巴西有26个州和1个联邦区(巴西利亚联邦区)。每个州都有自己的州联盟。他们的联盟系统不是熟悉的双周期系统系统,而是各种各样的系统。
1。为什么竞争系统变得复杂?
为什么这些竞争系统如此复杂?采用家庭和远离双周期系统系统是否可以?
这里有两个主要原因。
1。一些球队参加了州联赛和巴基斯坦联赛。
巴西的州联赛和国家联赛不是彼此服从的,而是平行的联赛。一些球队参加了州联赛和巴西联赛,因此比赛时间不可能发生任何冲突。
以圣保罗州联盟为例。他们的赛季是每年一月至四月。 20个A级球队不能打38轮,只能采用其他竞争系统。目的是缩短季节。他们将20支球队分为4个小组,每个小组的前2名将参加冠军联赛,最后一支将降级。
至于一些只参加州联赛并且不参加巴西联盟和B的球队,他们在5月至12月应该做什么?我相信还有其他一些活动需要填写,但是由于缺乏信息,我希望有些网民可以添加它。
2。每个州的团队数量不同
每个州的经济发展都是不同的。东南沿海国家已经发展了经济体,茂密的人口和众多俱乐部。虽然其他一些州的俱乐部比俱乐部少。不同的团队需要考虑每个团队中的比赛数量来实现球员的训练并发展市场(赚取票),因此已经创建了各种比赛系统。
具体来说,如果团队很少,您可以采用多个周期(第二和第三个周期);如果有很多球队,您可以采用小组周期,季后赛和其他模式。
例如,在圣保罗州,有许多专业和业余团队。该州总共有六个联赛,第四级有44支球队。有这么多的团队,他们自然无法采用双周期点系统。
如果我们国家想开展省级联赛,它还应该根据每个省的状况制定相应的竞争系统,以照顾一些低级业余团队的生存和发展。这并不一定意味着应采用统一的双循环点系统。在同一省份,一线联赛和二线联赛中,也可以根据球队数量来采用不同的竞争系统。
2。各种竞争系统简介
不仅巴西的州联赛,而且许多南美国家的联盟竞争制度将具有各种风格,以应对自己的联盟特征。
1。独立的半周期积分系统
竞争系统:下半场和下半场的两个单个周期是独立得分的,而得分决定了两个单向冠军。
本赛季的上半场称为开幕季(Apertura)或春季联赛。本赛季的下半年被称为结束赛季(Clausura)或秋季联赛。
根据各个国家的足球协会的不同规定,一些国家必须拥有两次半冠军才能决定决赛的年度冠军,而某些国家没有决定冠军。一般而言,决赛的获胜者被认为是联赛冠军,而没有决赛的两个半场冠军被认为是联赛冠军。
其中,巴西帕拉纳州立联盟正在这一竞争制度中,共有12支球队参加。
此外,乌拉圭,委内瑞拉,阿根廷的第一联盟,巴拉圭,玻利维亚和厄瓜多尔都采用了这一竞争制度。
在后三个国家,巴拉圭,玻利维亚和厄瓜多尔,只有12支球队参加了比赛,因此两个春季和秋季的双重周期都采用了双周期,总共22轮,全年44轮。可以说,即使参与球队很少,该设计也将确保玩家的比赛数量。
当我们在AA中只有12支球队时,那只是一个22轮双回合联赛。两侧之间的力量差距如此之大,这是有原因的。
2。常规 +季后赛系统
竞争系统:常规赛之后,排名最高的前四名或前八名将进入季后赛,将决定冠军,每个冠军都将从开始和结束赛季中独立,而没有决赛。
季后赛有两种主要类型:第一种是纯交叉淘汰匹配。
第二种是小组周期 +淘汰赛,在该团队进入季后赛将进行分组,然后在小组排位赛后将举行交叉淘汰。直到决定冠军。
根据每个国家的不同规定,淘汰赛阶段的总得分甚至是,一些国家规定,常规赛排名应排名第一,而另一些国家则规定,获胜的进球是被罚款的。但是,美国国家中很少有联赛根据客场目标的数量决定。
其中,巴西的里约热内卢州,南达赫州和米纳斯州联盟都采用了这种竞争制度。他们都是单一的,淘汰赛将在前8名或前4名中保持。
同时,还有墨西哥联赛第一和B,每个联赛都有18支球队,两个独立的半场周期。在洪都拉斯联赛中,共有10支球队,有两个独立的半场双周期。这10支球队还可以确保游戏数量。
此外,韩国的12支球队现在正在采用这一模特,其中3环冠军竞赛和5场比赛的降级小组,共38场比赛。
将来,在我们的省级联赛中,一些省份的市场能力较低,几乎没有球队,因此该模式也可以采用常规赛 +季后赛。
3。多阶段循环点系统
竞争系统:一个是在下半场和下半场采用不同的竞争系统;另一个是年度联盟分为不同竞争系统的几个阶段。前几个阶段决定了决赛的选手,最后阶段决定了冠军。
秘鲁采用了这一模型。第一阶段是印加杯,分为三组。第一组和最佳成绩的第二组进入淘汰赛阶段。第二阶段是联盟。联盟分为开幕季和结束季节。印加杯冠军,第一个联赛总得分,第一个开幕赛和第一个结束赛季,共有四支球队进入了最后的淘汰赛阶段并确定联赛冠军。
此外,一些巴西国家联赛采用了这一模式。
这个优势是杯赛竞赛也将被重视,尽管该模型确实更为复杂。
4。组内部和外部循环 +淘汰系统
比赛系统:小组部门表格是在本赛季开始时决定的。尽管这是一个小组,但团队需要与循环中同一小组或小组以外的所有团队对抗。常规赛结束后,小组中的球队是根据每个小组中的积分确定的,冠军将决定进入淘汰赛。
这是本文开头引入的巴西圣保罗州联盟的竞争系统。
此外,美国和哥斯达黎加还使用了这种竞争系统。
2010年,美国职业联赛的第16支球队,两个主要地区,两个主要地区,每个地区的前两个,其余四支球队的最高点进入了季后赛。
在2020年,美国联赛已经有26支球队。我相信明年的团队数量将继续增加。随着球队数量的增加,竞争制度也将相应改变。
美国和中国一样广阔,并且有欧洲种族,但其足球水平远非欧洲。可以说,关于美式足球联盟系统没有什么可学习的,因此应将其用作反例。当然,这也与美国人更喜欢棒球,橄榄球,篮球和冰球。具有较高运动才能的年轻人参加其他活动,这也导致了他们足球青年训练系统的不成熟。
哥斯达黎加有12支球队,两个独立的半场半场分为两组,每个团队在该小组的球队中远离球队,并与另一支球队打了一场比赛。该组中的第一个直接进入半决赛,而两组中的第二和第三组跨越了单场淘汰赛,以确定其他两个半决赛。
5。小组内部循环 +淘汰系统
竞争系统:小组中的单个或双周期,每个小组的前几个进入淘汰赛阶段,请参阅世界杯,欧洲冠军联赛和其他比赛系统。
这种竞争系统通常在杯赛比赛中采用,例如哥伦比亚杯,智利杯,墨西哥杯等。一些巴西国家联赛也将采用。一些巴西州联赛中的顶级联赛有时更像是杯赛,而下联赛则更像是联赛。这是因为该州的一些顶级球队需要参加德甲联赛。
6。循环排名促进和降级系统
竞争系统:不包括季后赛结果,年度总排行榜中的最后几个位置被降级。
这是欧洲常用的竞争系统,南美国家越来越模仿。它在巴西的国家联赛第一和B联赛,秘鲁,委内瑞拉,厄瓜多尔和哥斯达黎加采用。
7。多年平均成绩升级系统
比赛系统:不包括季后赛成绩,计算过去几年所有常规赛的平均得分。没有玩过所有年度A级游戏的球队还将根据几年来所有A级游戏计算每场比赛的平均积分。最后的球队排名直接降级。此外,A类中的最底层和一些国家的前几个都必须在季后赛中踢球,以决定A级A级的位置。通常仅针对本赛季计算新晋升的球队的平均得分。
阿根廷:每个积分中的最后三个位置在三年内直接降级。
乌拉圭:两年后,每个排名中的最后三个位置都降级了。
墨西哥:常规季节的最后一席之地在三年内平均得分。
哥伦比亚和帕拉圭:常规赛平均赛季中每个排名中的最后一个位置在三年内直接降级,最后第二名将降级到第二个第二秒的第二秒的第二秒第二秒的第二秒的第二秒第二秒的第二秒第二秒的第二秒的第二秒第二,第二秒的第二分之第二的第二秒,第二秒的第二分之第二的第二秒,第二秒的第二分之第二的第二名。 in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in the second in第二秒的第二个是第二个第二秒的第二秒
玻利维亚:每个排名中的最后一个位置将在两年内直接降级,第二个排名将降级为B级的第二名。
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